接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用Java中的接口,更多的体现在对行为的抽象
1.接口代码演示
1 | package Java_Interface; |
2.接口的特点
接口用关键字interface修饰
public interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
接口不能实例化
接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
接口的实现类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么就是抽象类
3.接口成员特点
3.1代码演示
1 | package Java_Interface2; |
3.2特点
成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
一个类如果没有父类,默认继承自Object类
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,在后面的文章会将讲到
4.接口版猫和狗案例
4.1代码演示
1 | //我的写法 |
1 | //老师的写法 |
5.类和接口的关系
5.1代码演示
1 | package Java_Interface4; |
5.2总结
类和类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
6.抽象类和接口的区别
6.1代码演示
1 | package Java_Interface5; |
6.2总结
成员区别
抽象类 变量,常量;有构造方法;有抽象方法也有非抽象方法
接口 常量;抽象方法
关系区别
类与类 继承,单继承
类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口 继承,单继承,多继承
设计理念区别
抽象类 对类抽象,包括属性、行为
接口 对行为抽象,主要是行为
7.运动员和教练案例
7.1代码演示
1 | package Java_Interface6; |
8.接口作为形参和返回值
8.1代码演示
1 | package Java_Interface7; |
8.2总结
- 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
- 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象